Wie ich Euch bereits mitgeteilt habe, besitzt SevenSnap ein Geschäftsmodell. Dieses Geschäftsmodell erfordert eine Payment-Schnittstelle. Wir haben uns hierbei für PayPal entschieden und möchten im Rahmen dieser Umfrage in Erfahrung bringen, ob ihr PayPal-Accounts besitzt.
Eventuell werdet ihr Euch fragen, warum wir nicht die von Apple bereitgestellte “In App Purchase” Funktion nutzen. Die Antwort hierauf ist relativ simpel: Eine Abgabe von 30% an Apple würde unser Businessmodell killen.
Besitzt Du einen PayPal Account?
- Ja (78%, 71 Votes)
- Nein (22%, 20 Votes)
Total Voters: 91
Danke für Eure Teilnahme!


am 15.07.2009 um 08:37 Uhr
[...] This post was Twitted by sevensnap [...]
am 15.07.2009 um 09:29 Uhr
Mach doch “Click an Buy” noch dazu, den hab ich mir extra für Steam und iTunes mal angelegt. Zumindest in meinem Freundeskreis ist “Click an Buy” häufiger vertreten als Paypal.
am 15.07.2009 um 09:30 Uhr
Hey Florian,
ja – dass wäre eine Überlegung wert. Ich werde mich mal über die Konditionen informieren.
Danke
am 15.07.2009 um 10:19 Uhr
Hi!
Ich würde In-App-Purchase trotzdem favorisieren!
Gruß
am 15.07.2009 um 13:45 Uhr
@iMichi
ich eigentlich auch – was Tobias im Sinne von Usability bestimmt auch gerne gemacht hätte, aber ich kann das schon nachvollziehen das man nicht so einfach 1/3 vom Ertrag hergeben will.
@ Tobias:
Sich aber extra nen Account anzulegen schreckt aber bestimmt auch viele ab, Vorteil für In-App-Purchase.
Jetzt müsste man halt nur wissen ob sich das lohn 30% von Ertrag herzugeben und dafür 500% mehr Kunden zu haben.
Ob du aber mit dem System bei Apple durch die “Kontrolle” kommt bezweifel ich irgendwie!
Wenn du auf Nummer sicher gehen wolltest, könntest du das ein und selbe App einmal (für einen Cent) kostenpflichtig anbieten mit In-App-Purchase und einmal kostenlos mit Paypal etc.
Dann hättest du auch gleich eine Passende Marktanalyse für zukünftige Projekte.
am 15.07.2009 um 13:48 Uhr
@Florian
Danke für Dein ausführliches Feedback.
Du hast Recht – Im Sinne der Usability hätte ich sehr gerne “In App Purchase” genutzt. Allerdings würde dies bedeuten, dass wir in einigen Payment-Bereichen nicht 30% Erlös sondern 30% Verlust machen würden. Daher scheidet “In App Purchase” leider kategorisch aus…